La Comp Más Monstruosa

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Tabla de contenidos

La Comp Más Monstruosa

Objetivo

El objetivo de La Comp Más Monstruosa es favorecer la creación de relatos interactivos que enriquezcan el acervo de nuestra comunidad aportando aspectos poco tratados hasta el momento como pueden ser la documentación aportado junto con el relato en sí y la correcta ambientación de la obra.

Se alienta así a los participantes a generar relatos de calidad que aporten valor no sólo a nuestra comunidad sino que sean relatos significativos en el conjunto cultural.

Limitaciones y requisitos

Las obras participantes en La Comp Más Monstruosa habrán de ser relatos interactivos de cualquier naturaleza pero con un componente principal textual. Su interfaz de uso podrá ser de cualquier clase, desde la tradicional Aventura conversacional, hasta una aproximación de tipo 'Escoge tu propia aventura'; sin embargo, si el texto no es un componente principal de la obra (por ejemplo, si se trata de una experiencia audiovisual en donde el componente literario fuese marginal) podrá ser descalificada por los promotores de esta competición.

Será válido cualquier género, desde humorístico hasta de ciencia ficción, pasando por novela negra; pero el argumento de la obra debe contener un monstruo. Este monstruo ha de ser no original, debe ser extraído de una tradición popular, literaria o cinematográfica.

Se considerará que un monstruo es cualquier entidad, inteligente o no, con voluntad propia que en el marco de la historia tenga sus propios objetivos y que en algún aspecto fundamental sea no-humano. De esta forma serían monstruos válidos Frankenstein, King Kong, Godzilla, cualquiera de los primigenios o dioses arcaicos de los Mitos de Cthulhu o de cualquier otra mitología tales como minotauros, sirenas, arpías, etc... Todos estos casos serán válidos, siempre y cuando el tema tenga que ver con un monstruo y no una colectividad de ellos. Por ejemplo, no serán admitidas obras sobre una invasión de zombies, pero sí, sobre la misteriosa e intrigante existencia de un zombie solitario. Esto no significa que no puedan aparecer otros seres no humanos o incluso monstruosos. Por ejemplo, en una participante que tenga relación con los Mitos de Cthulhu, centrada en Padre Dagon, podrían aparecer otros monstruos como Nyarlathopep, o profundos, lo importante es que la historia sea relativa a un monstruo particular (o sea que se centre en él, lo explique, justifique, condene...) y lo que representa en su mundo.

Por otra parte, una de las categorías de premios estará reservada para el descubrimiento de monstruos locales y sorprendentes, por lo que se recomienda a los autores a localizar primero las muy interesantes y sorprendentes tradiciones de monstruos locales (en España, por poner un ejemplo, hay gran tradición de lamias, véase el caso de la Tragantía en Cazorla).

Se admitirán obras de cualquier longitud y de cualquier complejidad.

Contenido de la obra

Las obras que quieran participar en La Comp Más Monstruosa deberán enviar a los organizadores un fichero .zip o .rar a la dirección de correo monstruosa2008 en gmail punto com que deberá incluir:

  • La obra en sí.
  • Explicaciones básicas sobre su uso: plataformas en las que puede ser usada, etc...
  • Una solución completa de la misma o explicaciones detalladas sobre como acercarse a la solución final en caso de que no sea posible trazar una solución completa única.
  • Documentación sobre el monstruo de referencia. Esta documentación puede ser tan rica como se desee, no limitándose tan solo a documentos, puede tratarse de una presentación, una animación o cualquier otro soporte audiovisual. Esta documentación estará acompañada con instrucciones de uso en caso de ser necesario. La función principal de esta documentación ha de ser ofrecer datos históricos sobre el monstruo que se describe en el relato, su origen, las referencias bibliográficas que se puedan localizar y leer, etc... Se indicará así mismo si el autor desea que esta documentación se publique junto con la obra o tras la finalización de la competición.
  • El código fuente de la obra (en caso de que la misma obra no sea el código fuente -como seríe el caso de un conjunto de HTML-) que se publicarán al finalizar la competición.
  • La licencia de las obras deberá permitir ser jugadas libremente y distribuidas tanto en esta web como por terceros. Las obras siguen siendo copyright de sus autores.

Calendario

La recepción de obras se abrirá el 1 de Septiembre de 2008 y se cerrará el 15 de Octubre de 2008. Las obras serán expuestas al público desde su recepción, pero no se iniciará el periodo de votaciones hasta el día 17 de Octubre de 2008. El periodo de votación durará hasta el día 22 de Noviembre de 2008.

Durante los siguientes días se anunciará la fecha en la que se realizará la gala de entrega de premios.

Premios y Votación

La votación para estos premios será popular. Los votos para La Comp Más Monstruosa deberán enviarse a los organizadores a la dirección de correo monstruosa2008 en gmail punto com. Se otorgarán premios a las siguientes categorías:

  • Premio al relato más espeluznante: este es un premio a la ambientación. Aquel relato que más nos sumerja en su historia será el ganador.
  • Premio al relato más asombroso: este es un premio al relato que contenga el monstruo más original y sorprendente.
  • Premio al relato más monstruoso: este es un premio al relato que sea capaz de dar un tratamiento más sorprendente y novedoso a su monstruo sea este conocido o no.
  • Premio al ratón de biblioteca: este es un premio al participante cuyo relato venga acompañado de la mejor documentación sobre su monstruo.

Cada votante otorgará un valor de 1 a 10 de estas categorías. Finalmente se obtendrá un valor extra mediante la siguiente fórmula: puntuación espeluznante + el máximo de las puntuaciones asombrosas y monstruosas + la puntuación bibliotecaria. El relato que obtenga mayor valor de esta puntuación derivada será nombrada 'Monstruosidad del 2008'.

Habrá un premio material que se determinará antes de la fecha de inicio de recepción de las obras para cada una de las categorías.

Otros datos y enlaces de interés

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