PSI
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Acrónimo de "personaje seudo inteligente", correspondiente a lo que en el mundo anglosajón se conoce por el nombre de NPC (Non-Player Character).
Un PSI es un personaje de una aventura que no está controlado por ningún jugador; pero con el que los jugadores pueden interactuar de algún modo. El calificativo de "seudointeligente" responde al hecho de que, para conseguir el mayor grado posible de realismo y de inmersión en el mundo del juego; los programadores suelen intentar que los PSI's reaccionen a su entorno tal y como lo haría un ser dotado de inteligencia. Por supuesto, esta meta es una entelequia, y en la práctica la complejidad de los PSI's está limitada por el tiempo disponible de los programadores y la potencia de las herramientas de desarrollo.
De este modo, nunca veremos en un juego un personaje controlado por ordenador que sea realmente inteligente; pero sí que podemos ver PSI's con distintos grados de complejidad, y que pueden realizar alguna o varias de las siguientes acciones:
- Responder a preguntas o frases de los jugadores (véase Conversación con PSIs),
- Hablar espontáneamente,
- Moverse,
- Interactuar con objetos (coger o dejar cosas, abrir puertas, etc.),
- Combatir o realizar otras acciones complejas.
[editar] Enlaces externos
- Discusión sobre simulacionismo y PSIs, a propósito de un comentario del Club del Conversacional sobre Apache, en el foro del CAAD

